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JavaScript躲避行星游戏实现全程

本文将使用 canvas 创建一个躲避小行星游戏。另外将重点介绍的两个方面是:如何使用 JavaScript 来检测键盘输入,以及如何在游戏中使用和处理 HTML5 音频。希望你能够喜欢

JavaScript Map 和 Object 的区别解析

在JavaScript中,Map 和 Object 看起来都是用键值对来存储数据,那么他们有什么不同呢,这篇文章主要介绍了JavaScript Map 和 Object 的区别,需要的朋友可以参考下

千万别错过的JavaScript sort方法使用指南

sort方法在我们的日常开发中是经常使用的,sort方法一般是用来对数组进行排序的,但是你是否知道sort方法默认是按什么方式排序的呢?下面就和我一起来深入了解sort方法吧

JavaScript 数组基本操作全解

今天这篇文章就是来和大家详细聊聊JavaScript中数组的基本操作,很多语言都是在数组这有个分水岭。听懂了接下来就很容易,听不懂就难办了,大家要认真看哟。希望大家读完有所收获,那我辛苦码字也就值了

JavaScript实现手写原生任务定时器

定时器顾名思义就是在某个特定的时间去执行一些任务,现代的应用程序早已不是以前的那些由简单的增删改查拼凑而成的程序了,高复杂性早已是标配,而任务的定时调度与执行也是对程序的基本要求了。本文将利用JavaScript手写原生任务定时器,需要的可以参考一下

拿捏javascript对象增删改查应用及示例

“撩过”c++的对象,“拿捏”了python的对象,那么今天我们看看javascript中的对象到底是什么,看能不能一次性拿下,不行的话就多来几次,想做“海王”就多物色几门语言的对象,多new几个,最终你会发现都差不多